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Message  hide Mar 29 Juin - 16:32

Nouvelles runes d'énergie dans la boutique
Grand sceau de méditation : +0.6 régénération d'énergie/5 sec
Grand sceau de lucidité : +1.05 régénération d'énergie/5 sec au niveau 18
Grand glyphe de sagacité : +2 énergie
Grand glyphe de sapience : +2.64 énergie au niveau 18
Grande quintessence de méditation : +1.5 régénération d'énergie/5 sec
Grande quintessence de sagacité : +4.9 énergie

PVP.net v1.13.29
Le bonus pour la première victoire du jour est désormais toujours de 150 PI, quel que soit le type de carte.
Les temps d’attente estimés pour les files d’attente devraient désormais donner une indication plus précise du temps d’attente.
Les pénalités pour changement de queue sont désormais de 6 minutes pour la première infraction et de 15 minutes pour la seconde infraction et les suivantes.
Les PI gagnés dans la Forêt torturée ont été modifiés pour passer de 22% à 30%, afin de compenser la durée moyenne de la partie.
L’expérience gagnée par partie a été augmentée de 10% pour les invocateurs de niveau 10 et plus.
L’ajustement PI/XP des parties d’entraînement est passé de 35% à 10%.
Les joueurs recevront maintenant des récompenses d'XP et d'IP en partie d'entrainement, lorsque les équipes sont égales, jusqu'à 6 parties par jour au lieu de 4, si votre invocateur est supérieur au niveau 10.
Amélioration du système de matchmaking afin d'être plus efficace lors de charges serveur élevées.
Correction d'un bug qui empêchait dans certains cas certains utilisateurs d'être ajoutés à la file d'attente.
Correction de plusieurs bugs qui permettaient à des utilisateurs de ne pas subir correctement les pénalités pour changement de queue.
Correction d’un bug qui empêchait la création fiable de salles de discussion pour les équipes arrangées.
Correction d’un bug qui empêchait certains utilisateurs de passer à la sélection du champion ou d’entrer dans la partie.
Correction d'un bug causant des déconnexions intermittentes et un message "session fermée".
Correction d'un bug affichant chez certains utilisateurs un écran vierge après une partie ou dans le menu d'entrainement.

Anivia
L’armure de Renaissance a été augmentée de 10 à tous les niveaux.
La portée de Gelure a été augmentée à 650 au lieu de 600
La vitesse du projectile de Lance de glace a été augmentée à 850 au lieu de 800
Le temps d'attente entre les deux utilisations de de Lance de glace a été légèrement diminué.
Correction d’un bug avec Tempête glaciale ou certaines impulsions de dégâts coûtaient plus de mana que ce qui était indiqué dans l’info-bulle.
Mana de base augmentée de 20

Akali
Linceul nébuleux apporte maintenant un bonus de résistance magique égal à la valeur du bonus d’armure.
Linceul nébuleux dure maintenant 8 secondes à tous les niveaux.

Ashe
Portée de Salve réduite à 1200 au lieu de 1300
Réduction des dégâts de Salve à 40/50/60/70/80 au lieu de 40/55/70/85/100

Dr. Mundo
Le coût en vie de Couperet souillé a été augmenté à 30/50/70/90/110 au lieu de 20/35/50/65/80
La réduction aux effets de contrôle d’Agonie de flamme a été réduite à 15/20/25/30/35 au lieu de 25/30/35/40/45

Ezreal
La vitesse d’attaque par charge de Force grandissante a été réduite à 10% au lieu de 15%
La portée de Tir mystique a été réduite à 1100 au lieu de 1200
Les dégâts de Tir Mystique ont été réduits à 110 au lieu de 120
Le délai de réutilisation de Transfert arcanique a été augmenté à 20/18/16/14/12 au lieu de 17/15/13/11/9

Heimerdinger
Le délai de réutilisation de la Grenade assommante CH-1 a été réduit à 12/11/10/9/8 au lieu de 14/13/12/11/10
La tourelle évolutive H-28G Evolution occasionne la moitié des dommage sur les tours.

Janna
Le délai de réutilisation de Vent hurlant a été modifié à to 18/16/14/12/10 au lieu de 10/10/10/10/10

Jax
Les points de vie par niveau ont été réduis à 83 au lieu de 86
La vitesse de déplacement de JaxB a été réduite à 325 au lieu de 330

Kayle
Délai de réutilisation d’Intervention réduit à 90/75/60 au lieu de 150/120/90
Durée d’Intervention duration réduite à 2/2.5/3 3/4/5

Shaco
Hallucination occasionne maintenant la moitié des dégâts sur les tours
Correction d'un bug ou le clone créé par Hallucination pouvait déclencher des effets en trop

Objets
Le ratio Mana vers Puissance du Bâton de l’archange a été augmenté à 3% au lieu de 2.5%
L’effet du Médaillon d’excitation n’accorde que la moitié des effets aux alliés.
La Volonté des anciens accorde maintenant un bonus double aux porteurs si d'autres membres de l'équipe possèdent l'objet, comme tous les objets à halo.
Les objets accordant un halo ont été modifiés afin que les objets identiques n'apportent pas un double bonus au porteur du halo. Les objets accordant un halo identiques interagissent cependant de façon normale avec les autres champions.
Les effets de l'Ange gardien et du Voile de la Banshee ne se déclencheront maintenant sur des clones que si l'effet était prêt à se déclencher au moment où le clone a été créé. En d'autres mots, les clones synchronisent maintenant leur Ange gardien et leur Voile de la Banshee sur le champion qui les a créés.
Les clones ressuscités par Ange Gardien au moment où ils auraient dû être désinvoqués ne resteront plus de façon permanente.

Sors d’invocateurs
Les dégâts par niveau d’Embrasement sont réduits à 25 au lieu de 35
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Message  Askary Mar 29 Juin - 22:15

Kikoolol, j'vais jouer shen et akali en mode j'ai plein d'énergie et je suis jamais à court pour harass !

Et vive le nerf de shaco !
Askary
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Message  Yoshikill Mer 30 Juin - 6:31

Levé 7h30 pour profité d'une journée de geekage intensif aprés 5 jours de stage pourrie , je lance le jeu , 'UNAVAILABLE' o_o .... FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
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Message  Volmort Jeu 1 Juil - 9:13

Yoshikill a écrit:Levé 7h30 pour profité d'une journée de geekage intensif aprés 5 jours de stage pourrie , je lance le jeu , 'UNAVAILABLE' o_o .... FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU

Mes condoléances! :/
Volmort
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